Κύριος » ΤΡΑΠΕΖΙΚΕΣ ΕΡΓΑΣΙΕΣ » Η Microsoft εργάζεται για ένα 'Netflix για Βιντεοπαιχνίδια'

Η Microsoft εργάζεται για ένα 'Netflix για Βιντεοπαιχνίδια'

ΤΡΑΠΕΖΙΚΕΣ ΕΡΓΑΣΙΕΣ : Η Microsoft εργάζεται για ένα 'Netflix για Βιντεοπαιχνίδια'

Η Microsoft Corp. (MSFT) θα μπορούσε να δει μια σημαντική ώθηση από ένα νέο τμήμα επιχειρήσεων που επικεντρώνεται στο να πάρει ένα επιβλητικό 2 δισεκατομμυρίων gamers σε όλο τον κόσμο να χρησιμοποιήσει την υπηρεσία σύννεφων. Την περασμένη εβδομάδα, ο The Verge ανέφερε ότι ο τεχνολογικός τιτάν με έδρα το Redmond της Ουάσιγκτον ξεκινά ένα εντελώς νέο τμήμα cloud cloud, το οποίο επιδιώκει ένα μέλλον όπου οι κονσόλες και τα παιχνίδια φαίνονται πολύ διαφορετικά από σήμερα. (Δείτε επίσης: Microsoft να κερδίσει στη νέα αγορά επιχείρησης: Bulls. )

Το νέο "Netflix για βιντεοπαιχνίδια" της Microsoft θα προσφέρει στους χρήστες πρόσβαση σε παιχνίδια από διάφορους προγραμματιστές σε συνδρομητική βάση και αποσκοπεί να προσελκύσει τους προγραμματιστές και τους εκδότες παιχνιδιών να χρησιμοποιούν τις υπηρεσίες σύννεφο της Microsoft, ιδιαίτερα επειδή τα παιχνίδια γίνονται πιο συνδεδεμένα σε όλες τις συσκευές για τις εμπειρίες τους για πολλούς παίκτες . Η Microsoft Azure, η οποία ανταγωνίζεται τις εταιρείες Amazon Web Services (AWS) της Amazon.com Inc. και το Google Cloud της Alphabet Inc. (GOOG), χρησιμοποιείται ήδη από τους εκδότες παιχνιδιών βίντεο στη Microsoft και σε άλλους, συμπεριλαμβανομένης της Ubisoft σε όλους τους υπολογιστές, το Xbox, το PSW και το κινητό.

Ενώ στο παρελθόν τα βιντεοπαιχνίδια, όταν διατίθενται μόνο σε μία κονσόλα, αναγκάζοντας τους παίκτες να επιλέξουν να αγοράσουν συγκεκριμένο υλικό για να αποκτήσουν πρόσβαση σε αποκλειστικούς τίτλους, το σύννεφο άνοιξε μια εντελώς νέα ευκαιρία για τους προγραμματιστές να μεταδώσουν περιεχόμενο σε υπολογιστές, κινητές συσκευές και κονσόλες.

Λαμβάνοντας τη Nintendo και τη Sony

"Αναζητούμε τρόπους για να διαθέσουμε αυτό το περιεχόμενο σε οποιονδήποτε, ανεξάρτητα από το είδος της συσκευής", δήλωσε ο Chief Kareem Choudhry από το τμήμα cloud cloud της Microsoft σε συνέντευξή του στο The Verge. Πρόσθεσε ότι ο στόχος της εταιρείας είναι να φτάσει σε κάθε ένα από τα 2 δισεκατομμύρια gamers παγκοσμίως.

Παρά τα σημαντικά βήματα από τους παρόχους νέφους για να προωθήσουν αυτή τη μετατόπιση στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών προς τα εμπρός, η επιτυχία αυτών των πρωτοβουλιών θα στηριχτεί εν μέρει σε εταιρείες όπως η Nintendo και η Sony. Η Nintendo μόλις άρχισε να παραδίδει παιχνίδια σε πλατφόρμες πέρα ​​από τις δικές της κονσόλες και μόνο με τα iPhones της Apple Inc. (AAPL) και τις συσκευές Android της Google.

Τούτου λεχθέντος, αν η Microsoft προσθέσει τα παιχνίδια της με άλλους που έγιναν από τρίτους προγραμματιστές, θα μπορούσε να παρουσιάσει μια καλά στρογγυλεμένη σειρά τίτλων με ή χωρίς τη Nintendo και τη Sony. Ενώ η εταιρεία δεν παρείχε χρονοδιάγραμμα για την υπηρεσία streaming παιχνιδιών, ο Choudhry πρότεινε ότι η Microsoft «ξοδεύει πολύ χρόνο για να σκεφτεί αυτό το χώρο», συμπεριλαμβανομένης της δημιουργίας ενός επιχειρηματικού μοντέλου που είναι ελκυστικό για τρίτους.

Την Δευτέρα, η Amazon ανακοίνωσε μια νέα υπηρεσία cloud που ονομάζεται GameOn, προορισμένη να περιστρέψει τους προγραμματιστές παιχνιδιών με την επιλογή να προσθέσουν περισσότερα χαρακτηριστικά, όπως διαγωνισμούς σε παιχνίδια, μαζί με την ικανότητα να στείλουν δώρα μέσω της εύκολης ολοκλήρωσης με την αγορά του ηλεκτρονικού εμπορίου. (Δείτε επίσης: Amazon Eclipses Microsoft σε Αγοραία Αξία: Α 1ο. )

Σύγκριση επενδυτικών λογαριασμών Όνομα παροχέα Περιγραφή Αποκάλυψη διαφημιζόμενου × Οι προσφορές που εμφανίζονται σε αυτόν τον πίνακα προέρχονται από συνεργασίες από τις οποίες η Investopedia λαμβάνει αποζημίωση.
Συνιστάται
Αφήστε Το Σχόλιό Σας