Κύριος » ΤΡΑΠΕΖΙΚΕΣ ΕΡΓΑΣΙΕΣ » Η έκρηξη της βιομηχανίας eSports να χτυπήσει $ 138B το 2018

Η έκρηξη της βιομηχανίας eSports να χτυπήσει $ 138B το 2018

ΤΡΑΠΕΖΙΚΕΣ ΕΡΓΑΣΙΕΣ : Η έκρηξη της βιομηχανίας eSports να χτυπήσει $ 138B το 2018

Η αναπτυσσόμενη βιομηχανία eSports θα μπορούσε να αξίζει όσο το 138 δισεκατομμύρια δολάρια το 2018, σύμφωνα με την εταιρεία έρευνας Newzoo. Η αγορά υψηλής πτήσης, η οποία έχει αυξηθεί κατά 13, 3% από πέρυσι, φτάνει τα 16, 2 δισεκατομμύρια δολάρια, επωφελείται από την έλξη από τα νέα περιεχόμενα βιντεοπαιχνιδιών, τα προϊόντα και τις εκδηλώσεις τυχερών παιχνιδιών σε όλο τον κόσμο. Οι αναλυτές της αγοράς βλέπουν την ταχέως αναπτυσσόμενη βάση των eSports και την επέκταση των προσφορών τους ως μια ευκαιρία για τους επενδυτές να επωφεληθούν από τα κέρδη καθώς η ευρύτερη αγορά υποφέρει από μια περίοδο αυξημένης μεταβλητότητας και αβεβαιότητας.

"Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι αυτό αλλάζει το τοπίο για τις εταιρείες μέσων μαζικής ενημέρωσης και πώς οι άνθρωποι συμμετέχουν στον αθλητισμό", δήλωσε ο Tim Seymour, διευθύνων σύμβουλος και συνιδρυτής της Triogem Asset Management, σε συνέντευξη με το "Fast Money" του CNBC.

Ο διαχειριστής του hedge fund επέδειξε την αυξανόμενη δημοτικότητα των εκδηλώσεων eSports ως δείκτη της ευκαιρίας στην αγορά. Την περασμένη εβδομάδα, η Activision Blizzard Inc. (ATVI) φιλοξένησε τους πρώτους Grand Finals για το μεγάλο franchise "Overwatch" και διέδωσε το Barclays Center του Μπρούκλιν. Το φουτουριστικό παιχνίδι βασισμένο σε ομάδες, το οποίο χαρακτηρίζει το franchise της Activision αξίας 8 δισεκατομμυρίων δολαρίων, εξασφαλίζει το σημείο αυτό σε λιγότερο από ένα χρόνο μετά την κυκλοφορία του Μαΐου του 2016 δίπλα σε τίτλους όπως "Call of Duty" και "World of Warcraft".

eSports: Μετασχηματισμός μέσων και αθλημάτων

"Η βάση των ανεμιστήρων είναι κακή", δήλωσε ο Seymour. "Ο ενθουσιασμός είναι εκεί και όλα είναι δημογραφικά, δεν είναι μόνο παιδιά, δεν είναι μόνο κορίτσια, δεν είναι μόνο νέοι, είναι παλιοί." Σύμφωνα με τη Newzoo, η οποία παρακολουθεί τη χρήση και τις τάσεις των eSports, των βιντεοπαιχνιδιών και των κινητών, περίπου 2, 3 δισεκατομμύρια παίκτες σε όλο τον κόσμο θα πληρώσουν 137, 9 δισεκατομμύρια δολάρια για παιχνίδια φέτος. Ο Seymour πρόσθεσε ότι οι γίγαντες των μέσων μαζικής ενημέρωσης μπαίνουν πλέον σε eSports, με τη Walt Disney Co. (DIS) να εκπέμπει παιχνίδια Overwatch στο ESPN.

Τα μεγάλα χρήματα γίνονται από ομάδες αγορών και πλατφόρμες βιντεοπαιχνιδιών. Ο Jack Etienne, ιδιοκτήτης της ομάδας eSports London Spitfire, δήλωσε στο CNBC ότι έκανε περίπου $ 1 εκατομμύριο δολάρια από τη νίκη του πρόσφατου γεγονότος "Overwatch".

Ο Etienne πρόσθεσε ότι οι επενδυτές μπορούν να επενδύσουν σε προϊόντα και περιεχόμενο βίντεο που προορίζονται για τη βελτίωση της εμπειρίας των χρηστών, όπως το λογισμικό ψυχαγωγίας και τα βιντεοπαιχνίδια που δημοσιεύονται στο Blizzard Entertainment, το οποίο ανήκει στην Activision.

Σύγκριση επενδυτικών λογαριασμών Όνομα παροχέα Περιγραφή Αποκάλυψη διαφημιζόμενου × Οι προσφορές που εμφανίζονται σε αυτόν τον πίνακα προέρχονται από συνεργασίες από τις οποίες η Investopedia λαμβάνει αποζημίωση.
Συνιστάται
Αφήστε Το Σχόλιό Σας